博客
关于我
双显示器 的 UE4 应用打包
阅读量:648 次
发布时间:2019-03-14

本文共 216 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一, 背景

做了一个应用程序, 理想情况下是 三个显示器 同时无缝拼接的效果。 按照以前做投影机的经验, 只要程序里面画面的宽高比设置好之后, 再做好全屏就没有问题了。

结果在双屏幕测试的时候就出现了问题。

二, 详细流程

1, UE4 中 默认的camera的 宽高比设置:

在这里插入图片描述

横向和纵向的宽高比: 1920*2 /1080 = 3.56

蓝图程序中 设置 exe FullScreen.

2, 电脑自身的设置

打开英伟达 控制面板

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

转载地址:http://xvjlz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Nginx的集群与负载均衡
查看>>
Vue中利用Object.defineProperty实现数据更新
查看>>
nginx看这一篇文章就够了
查看>>
Nginx知识详解(理论+实战更易懂)
查看>>
Nginx简单介绍
查看>>
Nginx系列6之-rewirte功能使用案例总结
查看>>
nginx线程模型理解
查看>>
nginx自动摘除和恢复后端服务,进行自动检测
查看>>
NGINX自动清理180天之前的日志
查看>>
Nginx虚拟主机配置
查看>>
Nginx虚拟目录配置文件(包含PHP配置与重写)
查看>>
Nginx访问控制_登陆权限的控制(http_auth_basic_module)
查看>>
nginx访问控制配置
查看>>
nginx负载均衡
查看>>
Nginx负载均衡
查看>>
Nginx负载均衡与动静分离架构实现
查看>>
Nginx负载均衡和F5的区别---系统运维工作笔记001
查看>>
nginx负载均衡和反相代理的配置
查看>>
nginx负载均衡器处理session共享的几种方法(转)
查看>>
nginx负载均衡的5种策略
查看>>