博客
关于我
双显示器 的 UE4 应用打包
阅读量:648 次
发布时间:2019-03-14

本文共 216 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一, 背景

做了一个应用程序, 理想情况下是 三个显示器 同时无缝拼接的效果。 按照以前做投影机的经验, 只要程序里面画面的宽高比设置好之后, 再做好全屏就没有问题了。

结果在双屏幕测试的时候就出现了问题。

二, 详细流程

1, UE4 中 默认的camera的 宽高比设置:

在这里插入图片描述

横向和纵向的宽高比: 1920*2 /1080 = 3.56

蓝图程序中 设置 exe FullScreen.

2, 电脑自身的设置

打开英伟达 控制面板

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

转载地址:http://xvjlz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
mysql数据恢复
查看>>
MySQL数据的主从复制、半同步复制和主主复制详解
查看>>
mysql数据碎片整理
查看>>
MySQL数据类型
查看>>
MySQL数据类型字节长度
查看>>
mysql数据被误删的恢复方案
查看>>
MySQL数据读写分离(MaxScale)上干货!!!
查看>>
mysql整库导入、导出
查看>>
mysql文本函数和数字函数
查看>>
Mysql新建用户和数据库并授权
查看>>
mysql日志
查看>>
mysql日志 事务问题_mysql因为事务日志问题无法启动
查看>>
mysql日志文件
查看>>
mysql日志管理学习笔记
查看>>
mysql日志问题定位实用命令
查看>>
MySQL日期时间函数大全
查看>>
mysql时间相减的问题
查看>>