博客
关于我
双显示器 的 UE4 应用打包
阅读量:648 次
发布时间:2019-03-14

本文共 216 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一, 背景

做了一个应用程序, 理想情况下是 三个显示器 同时无缝拼接的效果。 按照以前做投影机的经验, 只要程序里面画面的宽高比设置好之后, 再做好全屏就没有问题了。

结果在双屏幕测试的时候就出现了问题。

二, 详细流程

1, UE4 中 默认的camera的 宽高比设置:

在这里插入图片描述

横向和纵向的宽高比: 1920*2 /1080 = 3.56

蓝图程序中 设置 exe FullScreen.

2, 电脑自身的设置

打开英伟达 控制面板

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

转载地址:http://xvjlz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Mysql-存储引擎
查看>>
mysql-开启慢查询&所有操作记录日志
查看>>
MySQL-数据目录
查看>>
MySQL-数据页的结构
查看>>
MySQL-架构篇
查看>>
MySQL-索引的分类(聚簇索引、二级索引、联合索引)
查看>>
Mysql-触发器及创建触发器失败原因
查看>>
MySQL-连接
查看>>
mysql-递归查询(二)
查看>>
MySQL5.1安装
查看>>
mysql5.5和5.6版本间的坑
查看>>
mysql5.5最简安装教程
查看>>
mysql5.6 TIME,DATETIME,TIMESTAMP
查看>>
mysql5.6.21重置数据库的root密码
查看>>
Mysql5.6主从复制-基于binlog
查看>>
MySQL5.6忘记root密码(win平台)
查看>>
MySQL5.6的Linux安装shell脚本之二进制安装(一)
查看>>
MySQL5.6的zip包安装教程
查看>>
mysql5.7 for windows_MySQL 5.7 for Windows 解压缩版配置安装
查看>>
Webpack 基本环境搭建
查看>>